Overblog
Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
1 mars 2012 4 01 /03 /mars /2012 08:57

Comme je disais dans mon précédent post, ça y est, les nouvelles figurines Space Wolves arrivent! Les pré-commandes sont ouvertes depuis samedi, et on a les photos définitives ainsi que les prix. Enjoy :)

 

m2250093a 99120101091 ThunderWolfCav01 873x627

 

Cavaliers Tonnerre : 43 euros

 

 

m2250118a 99120101091 ThunderWolfCavSprue02 873x627

 

m2250123a 99120101091 ThunderWolfCavSprue03 873x627

 

Les grappes de cavaliers tonnerre (cliquez sur l'image pour l'agrandir)

 

 

m2250149a 99120101092 FenrisWolvesPack01 873x627

 

Les loups fenrissiens : 19,50 euros


 

m2250174a 99120101092 FenrisWolvesPackSprue01 873x627

 

La grappe de loups fenrissiens (cliquez sur l'image pour l'agrandir)

 

 

m2250183a 99800101022 ArjacRockfistCFC01 445x319

 

Arjac poing de pierre : 21 euros


 

m2250204a 99810101021 LordThunderwolfCFC01 873x627

 

Seigneur sur loup tonnerre : 33 euros


 

m2250239a 99800101026 CyberwolfCFC01 873x627

 

m2250244a 99800101026 CyberwolfCFC02 873x627

 

Cyberloup : 13 euros


 

m2250224a 99800101025 WolfStandardCFC01 873x627

 

Chasseur gris avec étendard du loup : 19.50 euros

 

 

On peut aussi noter la présence de nouveaux tyranides, que je trouve de toute beauté (manière de parler )

 

m2250374a 99120106022 TyranidHiveTyrant01 873x627

 

m2250394a 99120106022 TyranidHiveTyrant05 873x627

 

m2250389a 99120106022 TyranidHiveTyrant04 873x627

 

Prince tyranide/Maître des essaims : 42,25 euros


 

m2250434a 99120106023 Tervigon01 873x627

 

m2250459a 99120106023 Tyrannofex01 873x627

 

Tervigon/Tyrannofex : 46 euros

 

 

Enfin, en plus de toutes les nouveautés, un certain nombre d'anciennes figurines Space Wolves et Tyranides vont être ressorties en Finecast. C'est un bon point pour les amateurs de vintage, mais vu à quel point ces figurines accusent leur âge, je ne suis pas sur que les clients vont se bousculer pour les acheter (d'autant plus que l'on doit pouvoir trouver les versions métal sur le net pour bien moins cher). 

 

Pour terminer, j'ai posté mes photos du FIJ 2012 sur la page facebook du blog, ainsi que dans un album sur le blog même. N'hésitez pas à vous inscrire sur ma page FB pour ne pas manquer les prochains articles.

Partager cet article
Repost0
23 février 2012 4 23 /02 /février /2012 14:27

GW s'est enfin décidé, apparemment, à compléter les références qui manquaient encore à notre armée. Ces nouvelles figurines devraient sortir début mars, et les précommandes devraient commencer sous peu. Cette vague de sorties lupines est accompagnée par un certain nombre d'autres, particulièrement de nouveaux tyranides en plastique (tergivon, tyrranofex, etc...). 

 

Nousallons donc avoir droit aux références suivantes :

 

thunderwolves!!!!!

 

thunderwolves 2

 

Cavaliers-tonnerre

 

 

Wolf picture 3

 

Seigneur sur loup tonnerre

 

 

 

fenrisian wolves

 

Loups fenrissiens

 

 

Wolf picture 2

 

Arjac

 

 

Wolf picture 1

 

Chasseur gris avec étendard du loup et cyberloup

 

Ces nouvelles figurines sont vraiment sympa, mais je pense que leur sortie a été accélérée par le nombre de marques alternatives qui fleurissent pour les représenter, particulièrement les cavaliers-tonnerre (voir mon article les concernant). On ne va pas moins en bouder notre plaisir, surtout quand les nouvelles figurines sont magnifiques et, comble pour GW, moins chères que la concurrence ^^. 

 

On pourra sans doute mieux apprécier le détail des figurines et les options d'armes fournies dans les semaines qui viennent, avec la mise en place des photos officielles sur le site de GW.

Partager cet article
Repost0
22 février 2012 3 22 /02 /février /2012 18:17

Debriefing Cannes 2012

 

J'étaisdonc les 18 et 19 février au Festival International du Jeu (FIJ pour les intimes) de Cannes, pour un tournoi de warhammer 40.000 en no-limit. J'avais déjà présenté ma liste dans un précédent article, et je vais faire maintenant le débriefing de ce tournoi.

 

 

Première partie : Contre un joueur ork, qui aligne 4 unités de 10 méganobz, menés par 2 big boss.

C'est la partie la plus courte et la plus bizarre que j'ai jamais joué, il n'a aucun tir à longue portée, je me contente de le canarder (et lui d'avancer), je mets une de ces unités en fuite, et je gagne la partie 1KP à 0, en 40 minutes...

 

Photo1206

 

Photo1211

 

 

Deuxième partie : Je joue contre un tyranide, qui aligne une armée très variée, avec aucun doublon dans sa liste. Le déploiement en brouillard de guerre m'aide beaucoup, il déploie son prince trop près de mes lignes, et je l'élimine au premier tour. Ensuite, je concentre mes tirs, et je détruis complètement plusieurs de ses unités chaque tour.

 

Photo1230


Je transpire un peu quand son trygon prime arrive en plein milieu de mes lignes, mais je réussis à l'éliminer rapidement. Son unité de 20 genestealers avec Alpha arrive en attaque de flanc, et ils sont accueillis par une unité en razorback avec des lance-flammes. J'en élimine la moitié, et mon unité survit à la charge.

 

Photo1234

 

Photo1239


A la fin de la partie, il lui reste une partie de ses genestealers, un venomthrope et 7 gaunts, qui n'ont pas fuit et gardent son objectif... Je gagne tout de même, mais grâce aux objectifs secondaires et aux points de victoire.Si la partie avait duré un tour de plus, je l'emportais haut la main en éliminant ses Gaunts.

 

Photo1241

 

Si proches, et pourtant si lointains...

 

 

Troisièmepartie : Contre Viny Devalle et ses über-nécrons. Il joue en premier, me met deux flashs dans la figure deux tours de suite, et sors un nombre incroyable de 6 sur ses jets pour toucher avec ses armes à tesla. Je commets un certain nombre d'erreurs, et comme la partie se termine tour 5 je n'ai pas le temps de remonter la pente. Je perds de beaucoup, il ne rase pas mon armée mais fait tout de même de gros dégâts et tient les objos.

 

Photo1244

 

Photo1245

 

Photo1248

 

 

Quatrièmepartie : Contre un garde impérial, qui joue une liste assez similaire à ce que j'aurai aligné en no-limit : beaucoup de châssis, des vendettas, deux leman russ (executionner et classique). Il se déploie fond de table, mais il me prend par surprise en bousillant deux de mes rhinos avec ses vétérans en vendetta au premier tour. 

 

La suite est assez linéaire, je n'arrive pas à me rapprocher suffisamment pour prendre ses objos, et il élimine mes unités opérationnelles au tir Une autre défaite, qui me prouve que parfois, il faut savoir foncer dans le tas (il n'aurait pas pu éliminer tous mes châssis s'ils avaient été concentrés sur le même flanc). 


 

Cinquièmepartie : Contre une armée Deathwing (beuark!). Cette partie aurait dû être très facile, et elle avait très bien commencé : je lui prends l'initiative après ses mouvements scouts, alors que ses motos sont juste devant ma ligne de tir, mais je ne réussis pas à les éliminer. Fort heureusement, j'arrive à éliminer assez facilement ses terminators au contact (duel de la partie : des terminators qui chargent mes longs-crocs, font 3 morts et se font raser au tour suivant par mes chasseurs gris).

 

Photo1251

 

Photo1254

 

 

Malheureusementencore une fois, la partie dure un tour de moins que ce que j'espérai, et se termine sur une égalité un objo partout, sa principale unité de terminators contestant l'objectif central. 

 

 

Finalement,je termine 13e du tournoi, et je retiens deux points-clés :

  • Cette armée est trop statique, je n'ai qu'une réactivité très réduite, point qui est surtout ressorti contre les nécrons et contre la GI.
  • Ensuite, je n'ai rien pour gérer un blindage 14 de face : les lance-missiles sont trop aléatoires, et les canons-lasers trop peu nombreux.

 

Une solution simple serait de passer mon escouade de 9 chasseurs gris en drop pod plutôt qu'en rhino, ce qui constituerait une considérable menace et me permettrait de gérer certaines cibles statiques. Cette solution a l'avantage de ne rien coûter, et que je dispose déjà de la figurine nécessaire.

 

Une autre solution serait de remplacer un dreadnought par une escouade de scouts avec fuseur et un garde loup avec combi-fuseur et gantelet. Cette solution diminuerait ma puissance de feu à longue portée, mais me permettrait créer une menace psychologique importante, influençant entre autres le déploiement et les mouvements de l'adversaire.

 

Je verrai les modifications que j'apporterai à cette liste pour les prochaines parties.

Partager cet article
Repost0
7 février 2012 2 07 /02 /février /2012 14:39

Comme promis, voilà des photos de mes derniers travaux : des deux escouades principales de chasseurs gris, et le duo de prêtres des runes qui mènent mon armée de tournois.

 

 

Photo1169

 

Photo1170

 

Photo1172

 

Photo1177

 

 

J'aiutilisé pour les prêtres des runes ma méthode de conversion habituelle, et je leur ai donné une bannière dorsale de la grappe dévastator pour leur permettre de mieux se détacher des autres figurines les entourant. Dans cette optique, je leur ai également donné des capes de couleurs différentes.

 

J'avaispensé représenter des éclairs d'énergie sur les lames, mais le résultat n'était pas à la hauteur de mes attentes, et j'ai plutôt opté pour un dégradé. Il a été réalisé en partant de la base avec une couleur sombre, et en rajoutant des bandes de couleur de plus en plus clair le long de la lame. Sur la lame rouge/orange, j'ai aussi ajouté, à l'aide d'un pinceau très fin, du mithril silver pour faire ressortir les runes sur la lame.

 

 

Photo1187

 

Photo1188

 

Photo1191

 

Photo1193

 

Photo1195

 

Photo1198

 

Photo1199

 

Photo1202

 

 

Les chasseurs gris ont été peints selon mon schéma standard, mais ont reçu un symbole sur l'épaulière pour distinguer les escouades. Sinon ce sont les mêmes que la première escouade, montés et peints selon les mêmes procédés.

 

Voilà,je posterai d'autres photos la semaine prochaine, et en attendant bon jeu!

Partager cet article
Repost0
29 janvier 2012 7 29 /01 /janvier /2012 09:35

Je vais vous montrer aujourd’hui une partie de mon armée garde impériale, qui peut être utilisée comme une armée à part entière. Elle représente un contingent d'une force de commandos aéroportés de la garde, entièrement transportés dans des valkyries ou déjà en place sur le terrain en embuscade, un peu à la manière des unités de cavalerie aéroportée.

J'ai déjà joué cette armée en tournois, et dans plusieurs parties à coté, et elle est très efficace si bien jouée. On peut la considérer comme optimisée, mais elle reste une armée quitte-ou-double : si je n'élimine pas l'adversaire dans ma principale phase de tir, la riposte me réduira en bouillie.


Voilà la liste d'armée utilisée, pour une partie à 1366pts (format de tournoi aléatoire ;) )

  • 1 chef de compagnie (3 snipers, radio, astropathe, capes de camouflage)
  • 6 ratlings
  • 4x10 vétérans (2 fuseurs, 1 LF, fusils à pompe, démolition)
  • 10 vétérans (3 snipers lance-missiles, sentinelles)
  • 2 Valkyries (pods roquettes, bolters lourds de flanc)
  • 2x1 Vendetta (bolters lourds de flanc)



Et voici les photos de l'armée

Photo de groupe

 

Photo0099

 

 

Mon escouade de commandement

 

Photo0104

 

 

L'astropathe (j'ai utilisé la figurine d'un psyker assermenté, que j'avais sous la main)

 

Photo0125

 

 

La valkyrie de commandement (notez la machoire de requin peinte à l'avant)

 

Photo0116

 

 

Les ratlings

 

Photo0107

 

 

L'escouade infiltrée

 

Photo0109

 

 

Escouade de commandos d'assaut Alpha

 

Photo0112

 

 

Escouade de commandos d'assaut Bravo

 

Photo0117

 

 

Escouade de commandos d'assaut Charlie

 

Photo0120

 

 

Escouade de commandos d'assaut Delta

 

Photo0121

 

 

J'ai pris comme base des catachans, que j'ai légèrement convertis (par exemple en leur sculptant des bérets rouges), et en ajoutant des fusils à pompe de scouts commandés en ligne et des bandes de cartouches et sacs à dos provenant de diverses sources.

Les valkyries sont peintes à l'aérographe, selon le même schéma que mes autres blindés.

 

Je publierai bientôt de nouvelles photos de l'avancée de mon armée Space Wolves, mais pour l'instant je n'ai pas eu le temps d'en prendre, donc ça sera pour une prochaine fois.

 

Pour plus de photos de mes GI, rendez-vous sur la page facebook du blog, ou sur l'album qui leur est consacré sur overblog.

Partager cet article
Repost0
22 janvier 2012 7 22 /01 /janvier /2012 10:28

Wolf_Priest_Colored_by_MajesticChicken.jpg

 

 

Les prêtres loups assument un rôle vital au sein du chapitre. En effet, ils cumulent les fonctions de chapelains et d’apothicaires, et sont donc responsables de l’entraînement spirituel et physique des Space Wolves. Ce sont aussi eux qui sélectionnent les nouvelles recrues au sein des tribus de Fenris, lors des innombrables guerres qui opposent les féroces tribus de la planète.


Introduction

Contrairement aux autres choix QG du codex, le prêtre loup n’a pas une grande utilité par lui-même : il n’a pas de pouvoirs psychiques, contrairement au prêtre des runes, et il n’est pas d’une grande efficacité seul en combat. Il a cependant l’avantage d’être fourni ‘tout équipé ‘, avec une arme énergétique et une sauvegarde invulnérable à 4+ très utile contre les grosses attaques.

Le prêtre loup est un personnage de soutien, grâce à sa règle ‘serment de guerre’ qui permet au prêtre et à l’unité qui l’accompagne de devenir ‘ennemis jurés’ avec un type de figurine choisi en début de partie. Cette règle fait du prêtre loup un énorme boost en puissance pour toute unité qu’il rejoint. On notera au passage qu’il est particulièrement synergique avec les griffes sanglantes (à pieds ou à moto) et les serres sanglantes, dont les principaux problèmes sont leur faible CC et leur règle indisciplinés, comme vu dans l’article qui leur est consacré.

Il confère aussi la règle sans-peur à toute unité qu’il rejoint ce qui est bien entendu un avantage majeur, même pour un Space Marine qui ne connaît pas la peurTM.


Configuration

Le prêtre loup dispose d’assez peu d’options, dont seulement quelques-unes sont utiles, parmi lesquelles :

  • L’armure terminator ou runique pour lui assurer une meilleure protection (l’armure runique est largement plus intéressante, vu que le prêtre dispose déjà d’une invulnérable)
  • Les réacteurs dorsaux et la moto, utiles uniquement pour rejoindre une unité équipée de la sorte.
  • Les bombes à fusion, si vous avez cinq points restants
  • La saga du tueur de bêtes, qui lui permet d’augmenter son impact au corps à corps contre les cibles coriaces, pour la modique somme de dix points. Pas indispensable, mais c’est un choix qui a le mérite d’être fluff et de donner un peu plus de polyvalence au personnage.


La meilleure façon de le jouer reste encore de le garder tel qu’il est, peut-être lui ajouter une armure runique, et de l’inclure dans une meute destinée au combat rapprochée, où il pourra faire son office. Les meilleures sont celles de griffes sanglantes comme énuméré plus haut, mais aussi les chasseurs gris et les gardes loups, en fait n’importe quelle meute taillée pour le close et aux effectifs nombreux pour maximiser le buff du prêtre.


Modélisme

 

Il n’existe que deux figurines de prêtre loup GW : celle d’Ulrik le Tueur, sympathique mais qui accuse clairement son âge vénérable, et celle qui a été éditée spécialement pour un Games Day, et qui est du coup assez difficile à trouver et chère. Sachant cela, encore une fois il pourra être intéressant de recourir à des conversions.

On peut tout d’abord recourir à des conversions assez simples, en se basant sur l’une des nombreuses figurines de chapelains space marines. J’aime particulièrement celle du chapelain Lemartes avec ses réacteurs dorsaux (bon d’accord, la conversion n’est pas évidente, mais la figurine a quand même la classe ^^).

Enfin, on peut choisir de partir sur une conversion à partir de la grappe Space Wolves, ce que je ferai en utilisant la même technique que pour mes gardes loups, c’est-à-dire en combinant ces éléments avec des torses de guerriers du chaos Battle. Il suffit ensuite de bricoler un crozius et d’ajouter quelques éléments pour le différencier des autres figurines (comme par exemple une bannière dorsale).


Conclusion

Le prêtre loup est un excellent choix QG, dans une optique de soutien au corps-à-corps. Il est peu onéreux car fourni tout équipé, et peut être considéré comme un genre de‘super-sergent’. Il aura sa place dans n’importe quelle meute vouée au combat rapproché, et permettra de discipliner une bonne fois pour toutes ces têtes brulées de griffes sanglantes, les rendant même efficaces.

Partager cet article
Repost0
15 janvier 2012 7 15 /01 /janvier /2012 10:11

Pour ma liste du tournoi de Cannes, j'ai du assembler deux dreadnoughts, dont voici les photos : 

  Photo1126

 

Photo1092

 

Photo1100

 

Photo1104

 

Photo1109

 

 

J'ai utilisé comme base des dreadnoughts vénérables, que je trouve personellement beaucoup plus sympas que ceux de base. J'ai rajouté quelques accessoires pour qu'ils fassent plus lupins, comme les boucliers ou les symboles au-dessus. Je peindrai aussi sans doute des runes pour décorer le blindage. J'avais aussi pensé à rajouter une bannière sur le toit, mais malheureusement elles sont trop fragiles et l'attache casserait sans arrêt.

J'ai réalisé les bras avec autocanons jumelés à partir de tourelles canons-lasers de prédator et des autocanons de la GI. J'ai juste remplacé le canon du lascan par deux tubes d'autocanons mis côte-à-côte.

 

 

Photo1120

 

Photo1125

 


Pour la fixation au dreadnought proprement dit, j'ai rempli le corps de l'arme avec de la résine verte, après avoir percé un trou du diamètre du support. Pour la fixation en jeu, j'utilise un petit morceau de patafix pour maintenir l'arme en place.


J'ai aussi fabriqué des conversions de l'option canon-laser et lance-plasma jumelés pour les razorbacks :

 

 

Photo1132

 

Photo1134

 

Photo1136



J'ai utilisé un canon-laser de la Garde Impériale (ça aide d'avoir trouzemille grappes d'armes lourdes ^^) et des lance-plasma de la grappe SW, car comme ils sont en plastique ils sont bien plus faciles à travailler. J'ai utilisé ma technique habituelle pour la magnétisation, des morceaux de trombonnes fixés avec le la résine verte.

Voilà, c'est tout pour le moment, j'aurai sans doute plus de photos à vous montrer la semaine prochaine.

Partager cet article
Repost0
8 janvier 2012 7 08 /01 /janvier /2012 14:01

3PhlyXFdD9kqSHbyKF2IXjl72eJkfbmt4t8yenImKBVaiQDB_Rd1H6kmuBW.jpg

 

 

Cette année pour le FIJ, le tournoi habituel de notre jeu favoris se fera en no-limit. Pour ceux qui ne connaissent pas, le no-limit consiste à jouer la liste la plus optimisée possible, sans prendre en considération l'équilibre de la liste ou le fluff particulier d'une armée.

 

Je vois ça personellement comme un exercice d'un style différent, car je n'ai jamais eu l'occasion de joueur en milieu vraiment dur, et encore moins avec mes Space Wolves. Je ne compte pas vraiment gagner le tournoi, mais ça sera assez drole je pense, et surtout ça me permettra de rencontrer d'autres joeurs que les habitués du FIJ.

 

Voici donc la liste que je compte jouer :

 

  • 2 prêtres des runes (2 familiers, 1 BAF, éclair vivant et machoires, éclair vivant et ouragan) 

 

  • 2 dreadnoughts (Double autocanons jumelés)

 

  • 3 gardes loups (gantelet et combi-fuseur)
  • 3 gardes loups (2 combi-flamer et 1 combi-fuseur)

 

  • 2x8 chasseurs gris (fuseur, étendard du loup, rhino)
  • 9 chasseurs gris (fuseur, étendard du loup, rhino)

 

 

 

  • 3x5 longs crocs (4 LM)

 

 

Le fonctionnement de la liste est assez simple en soi : pulvériser l'adversaire à longue portée, et l'achever au contact avec les grosses unités de chasseurs gris. Les prêtres des runes apporteront leur soutien au tir tout en étant une protection appréciable contre les pouvoirs psychiques, qui seront probablement légion. Les trois escouades en razorback resteront un peu en retrait, à la fois pour protéger les longs-crocs et pour utiliser la puissance de feu de leur transport à bon escient.

Partager cet article
Repost0
1 janvier 2012 7 01 /01 /janvier /2012 15:36

Bonjour, et bonne année à tous.

 

Comme je l'avais promis, voici des photos de ma première escouade de chasseurs gris terminée.

 

 

Photo1050

 

Photo1062

 

Photo1079

 

Photo1060

 

Photo1071

 

Photo1077

 

Je pourrai apporter quelques finitions supplémentaires plus tard, mais l'essentiel est là. Je vais avoir beaucoup de peinture à faire, car je compte jouer mes Space Wolves au tournoi du Festival International du Jeu, le 18 Février. Je vous donnerai plus de détails dans un prochain article.

 

Si vous souhaitez me faire part de vos commentaires, en bien ou en mal, n'hésitez pas à les laisser sur la page facebook du blog. Je posterai très bientôt de nouvelles photos de mes travaux.

Partager cet article
Repost0
26 décembre 2011 1 26 /12 /décembre /2011 11:41

Après avoir commandé des corps et épaulières de la gamme celtic de chez scibor, je me suis attelé à la conversion de terminators sur cette base. Javais voulu men servir pour faire des gardes loups en armure énergétique, mais je me suis aperçu que les corps étaient trop gros et que le rendu nétait pas terrible. Voici dont les terminators ainsi montés :

 

Photo0819

 

Photo0821

 

Photo0826

 

Voici le premier groupe, équipé darmes combinées et darmes énergétiques. Jai converti les combi-flamers à partir de fulgurants, et les combi-fuseurs selon ma méthode habituelle. Jai été obligé de retailler et de contre-percer les bras, mais finalement jaime assez le résultat (les figurines ne sont pas terminées, je rajouterai peut-être dautres éléments avant de peindre).

Notez aussi que jai utilisé des armes énergétiques de terminators du chaos, quil faudra bien entendu que je retouche.

 

 

Photo0533

 

Photo0545

 

Photo0550

 

Photo0539

 

Photo0541

 

Jai aussi monté deux autres terminators plutôt taillés pour le corps-à-corps. Le casque du second a été retouché, selon une méthode trouvée sur le net (je ne me rappelle plus où par contre), que voici :

 

 

GKTHelmetTutorial.jpg

 

Voilà,les figurines ne sont pas encore terminées, mais si vous avez des suggestions ou des commentaires, nhésitez pas à les publier sur la page Facebook du blog , sur le post de larticle pour plus de lisibilité.

 

Je voulais aussi souhaiter à tous mes lecteurs un joyeux noël (avec un peu de retard) et de bonnes fêtes. J'espère que vous avez trouvé plein de figs sous le sapin ;)

Partager cet article
Repost0